RPG de bienestar digital

Una aventura que crece cuando el jugador desconecta

GrowTale convierte hábitos saludables, como desconectar del móvil, en progreso dentro de un universo RPG.

¿Eres inversor o centro educativo? Hablemos

  • Prototipojugable
  • Validadopor profesionales
  • 8personas en el equipo
Liria

¡Hola! Soy Liria, tu guía en Mindveil.

OBJETIVOS Y CRECIMIENTO

Estamos construyendo una nueva forma de mejorar nuestra relación con la tecnología a través del videojuego

  1. 01El problema
  2. 02Nuestra solución
  3. 03Por qué tiene sentido

01El problema

Recuperar la atención se ha vuelto un reto diario.

El móvil forma parte de nuestro día a día, pero las interrupciones constantes hacen que sea más difícil estudiar, concentrarse, descansar y dedicar tiempo a otras actividades.

Muchas herramientas nos muestran cuánto utilizamos el teléfono. Sin embargo, conocer el problema no siempre es suficiente para cambiar nuestros hábitos.

Tiempo de pantalla hoy
7h 42m

Liria¿Cuántas veces has desbloqueado el móvil hoy sin darte cuenta?

02Nuestra solución

GrowTale transforma ese reto en una aventura

  1. Lo que haces fuera de la pantalla cuenta

    Retos reales como caminar, leer o desconectar de las apps que tú elijas.

  2. Se convierte en progreso en un RPG

    Cada reto cumplido desbloquea habilidades, zonas del mapa y combates contra tus distracciones.

  3. Refuerzo positivo, sin castigos

    No bloquea ni culpabiliza: premia cada avance para que el nuevo hábito se mantenga.

03Por qué tiene sentido

Validación profesional

Bienestar digital

Reduce el uso pasivo del móvil mediante mecánicas de refuerzo positivo

Diseño ético

Sin adicción artificial ni sistemas diseñados para generar dependencia

Potencial de aplicación

  • Educación
  • Prevención psicosocial
Evaluación profesional independiente
“GrowTale presenta una propuesta innovadora y socialmente pertinente dentro del bienestar digital y la prevención psicosocial.”

Valoración profesional independiente del ámbito del Trabajo Social.

Consulta informe completo

EL VIDEOJUEGO

Descubre cómo funciona, pruébalo y mira cómo la desconexión se convierte en progreso.

Cómo funciona

Del reto real al progreso en el juego, paso a paso.

LiriaCada reto que cumples lejos de la pantalla se convierte en progreso en Mindveil.

Pruébalo tú mismo

Pulsa los botones y prueba algunas piezas clave del juego.

Demo interactiva

Tus retos del día

Pulsa el + para avanzar un reto, o pulsa el reto para abrir su ventana: ajusta la dificultad, cámbialo o arrastra la barra.

Liria¡Pulsa el + para avanzar o el reto para abrirlo!

    Elige un reto de la lista para abrir su ventana.

    Demo interactiva

    Habilidades que se recargan con tus objetivos

    Elige una habilidad para ver qué hace y cuándo está lista.

    EL UNIVERSO DE GROWTALE

    Recorre Mindveil, conoce a sus enemigos y descubre cómo creamos su arte.

    El mapa de Mindveil

    Mapa de Mindveil: una isla con forma de cerebro

    Mindveil, el Reino de la Compulsión

    Una isla con forma de cerebro. Toca cada lugar para descubrir qué te espera.

    LiriaMindveil es enorme… y cada lugar esconde un hábito por mejorar.

    Prólogo

    La Fuente

    El lugar donde las almas despiertan. Aquí Liria te encuentra y comienza tu viaje por los Reinos del Ser.

    Tema: despertar y tomar conciencia de tus hábitos

    Tipos de nodo

    • Misión principal

      Hacen avanzar la historia de cada acto y abren el camino a nuevas zonas del mapa.

    • Misión secundaria

      Encargos opcionales de los habitantes de Mindveil que dan recompensas extra.

    • Combate

      Enfrentamientos por turnos contra las distracciones convertidas en enemigos.

    • Consejo

      Pequeñas paradas con ideas prácticas sobre bienestar digital y hábitos saludables.

    Algunos enemigos de Mindveil

    Cada distracción del día a día toma forma de criatura en el juego.

    • Scroll Serpent
      El scroll infinito

      Scroll Serpent

      Se enrosca sin fin y te atrapa en un bucle de contenido.

    • Flicker
      Saltar de app en app

      Flicker

      Un hada veloz que divide tu atención y te arrastra de una tarea a otra.

    • Shapeshifter
      Los pensamientos en bucle

      Shapeshifter

      Cambia de forma sin parar y distorsiona lo que ves y lo que piensas.

    • Slug
      La procrastinación

      Slug

      Te envuelve en su calma pegajosa y te convence de dejarlo para mañana.

    Cómo creamos el arte del juego

    Del boceto al arte final: así trabaja el equipo. Arrastra para comparar.

    Boceto Final
    Escenario Del boceto en grises al fondo final que verás en el juego.
    Boceto Final
    Castillo de Vigilaris Primero se planifica cada estancia; después se ilustra el castillo completo.
    Boceto Final
    Flicker De los primeros trazos al enemigo terminado.

    La ciudad de Vigilaris, paso a paso

    1. Planificación Se estudia cómo se reparte la ciudad.

    2. Maqueta 3D Volúmenes en Blender para fijar la perspectiva.

    3. Línea final El dibujo definitivo, listo para el color.

    PROYECTO E INVERSIÓN

    Conoce la oportunidad, nuestra ventaja, el estado de desarrollo y el equipo detrás de GrowTale.

    Mercado

    Centros y AMPAs

    Programas para trabajar concentración, bienestar digital y hábitos saludables.

    Familias

    Herramientas positivas para acompañar el uso de la tecnología.

    Usuarios individuales

    Personas que quieren reducir distracciones mediante una experiencia atractiva.

    Nuestra ventaja

    Creatividad, tecnología y educación en una misma experiencia.

    Universo propio

    Música original

    Diseño responsable

    Bienestar digital

    Equipo experto

    Sistemas principales implementados

    La tecnología puede imitarse. La experiencia y la comunidad son mucho más difíciles de replicar.

    Estado del proyecto

    De la idea a una experiencia real.

    LiriaEl prototipo ya funciona. Ahora toca llevarlo a centros y familias.

    1. Idea

      Concepto, propósito y universo

      Completado
    2. Prototipo

      Primera versión funcional para jugar

      Completado
    3. Pilotos

      Validación con centros y AMPAs

      En preparación

    Equipo

    Equipo técnico y creativo con experiencia en producto, AAA y operaciones — preparado para ejecutar y escalar.

    • Daniel Robledo

      CPO y Director de Producto

      Technical Producer en Foundever y anterior Director de Producto en BrytSpace. Ingeniero y gestor que combina su pasión por la tecnología y la psicología para mejorar la salud mental mediante software.

      LinkedIn ↗
    • Charlie Sánchez

      Director Creativo

      Senior Game Designer en Gameloft Barcelona, profesor en U-Tad y fundador de Beast Arts. Especialista en gamificación con más de siete años de experiencia.

      LinkedIn ↗
    • Sergio Ruiz

      Business & Operaciones

      Ingeniero de Apoyo al Ciclo de Vida en Navantia. Formado en la Universidad de Málaga, aporta método y visión de ingeniería al desarrollo de GrowTale.

      LinkedIn ↗
    • Raquel Mas

      Programadora Full-Stack

      Ex-desarrolladora de gameplay y sistemas en Péndulo Studios. Especialista en Unity, Unreal Engine e interfaces.

      LinkedIn ↗
    • David Muñoz

      Programador Full-Stack y DevSecOps

      Programador de rig e IT en Huhaa Studios. Graduado en Ingeniería Industrial y experto en sistemas y backend.

      LinkedIn ↗
    • Rober “Roboo” Díaz

      Compositor y Sound Designer

      Compositor de música para videojuegos y autor de “Crónicas de un Gamer: Guía Emocional de Videojuegos”.

      Bandcamp ↗
    • Ismael Ruiz

      Concept Artist

      Concept Artist y Diseñador Gráfico en Infinite Thread Games. Especializado en ilustración digital y concept art.

      LinkedIn ↗
    • Andrea Calvar

      Concept Artist

      Concept artist y estudiante de Marketing. Compagina la ilustración con la comunicación del proyecto.

      LinkedIn ↗

    Qué buscamos

    Construimos GrowTale junto a personas e instituciones que compartan nuestra visión.

    Inversión

    Capital para acelerar el desarrollo, validar mercado y preparar el lanzamiento.

    Centros educativos

    Institutos, AMPAs y entidades interesadas en participar en los primeros pilotos.

    Colaboraciones

    Partners estratégicos, instituciones, empresas y profesionales.

    Hagamos crecer GrowTale juntos

    Contacto

    ¿Construimos GrowTale juntos?

    ¿Centro educativo, AMPA, inversor o colaborador? Cuéntanos cómo podríamos colaborar.

    O directamente a bellakotech@gmail.com

    Liria¡Me encantará saber de ti!

    HABLEMOS

    ¿Quieres saber más sobre GrowTale?

    Cuéntanos quién eres y cómo podríamos colaborar.

    Los campos marcados con * son obligatorios.

    Centro educativo, AMPA, fondo de inversión, empresa o institución.

    ¿Cómo te gustaría participar? *

    Cuéntanos brevemente quién eres, qué organización representas y qué te gustaría conocer o explorar con GrowTale.

    Al enviar se abrirá tu aplicación de correo con el mensaje preparado.